time warp
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ceci est le forum/site pour un jeu que je crée...il est baser sur le voyage dans le temps et donc est dans tout les époque je le construit donc soyez patient et biensur
 
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MessageSujet: stats   stats Icon_minitimeMar 5 Juin - 14:35

La force
La force permet de soulever, de lancer, ou de déplacer des personnes et des choses. La force permet aussi de faire plus de dégât, d’avoir une meilleure attaque, d’attaquer plus rapidement et de lever un plus grand poids. Le poids est en kilos par main (X2.75 a 2 mains). Les bonus son cumulatif.

stats F_forcem_c6d8b0e


La Dextérité
La dextérité permet d'éviter des attaques physiques. Ils permettent aussi d'éviter certaines situations et donne un bonus a certaine compétence de filou, chaque filou donne un bonus de 10% aux compétences de type filou. Les bonus sont cumulatifs. +1 projectile fait référence aux armes à projectile à gâchette, aux armes à feu.

stats F_dexteritem_ecb6cea

La constitution
La constitution permet de résister aux coups reçus, de régénéré sa vie plus rapidement. La constitution peut être utile pour éviter d'être assommé. Bonus cumulatif. Rajouter également la demi de ce bonus lors des jets de soins de longue duré fait par un médecin.

stats F_constitutiom_e1d66ea
La régénération mineure donnée par la constitution est de 1 point de blessure physique par heure et de 1 point de blessure temporaire aux 5 minutes


L'intelligence
L’intelligence est l'habileté qui permet de mieux comprendre et maîtriser les différents types de magies. Elle permet de contrer les sorts. Elle détermine le nombre de langues parlées, le nombre de sorts toute catégorie confondu et le nombre d’habilitées apprises au delà des capacités raciale.

stats F_intel1m_67f4fcc
stats F_intel2m_a613e64

Le charisme
Le charisme est l’habilité d’être socialement accepté, de déjouer les astuces des autres et de charmer les gens.


stats F_charismem_5234f9e

La volonté
La volonté représente la force d’esprit d’une personne elle sert a donné des bonus a certain jets de dès ou un effort de volonté peut être influent. La volonté se régénère d’un point par jour de repos.

Volonté Bonus
1 // aucun
2 // 1
3 // 1
4 // 2
5 // 2
6 // 3
7 // 3
8 // 4
9 // 4
10 et 11 + // 5
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